عنقود منظور – جزء أ – منظور في التصوير

وصف الوضعية

منظور في التصوير والرسم

نحن نعيش في عالم ثلاثي الأبعاد، لكن عندما نُريد وصف ذلك بواسطة رسم أو تصوير نعمل ذلك على ورق ثنائي الأبعاد. تُسمى طريقة تمثيل الكائنات ثلاثية الأبعاد على سطح ثنائي الأبعاد، كما هو الحال في الرسم أو مخططات الفن المعماري بفن الرسم المنظوري (ما نراه) أو باختصار المنظور.

تتعرّفون في هذا العنقود على مصطلحات أساسية للمنظور.

ترسمون في العناقيد القادمة بشكل ذاتي كائنات ثلاثية الأبعاد على سطوح ثنائية الأبعاد وتتعلمون كيف تساعدكم الرياضيات التي تعلمتموها في المدرسة لفهم العلاقة بين المُركبّات المختلفة للكائنات (أطوال، توازي، تعامد إلخ…).

1. مسالة مُقدّمة

اختاروا علبة على شكل صندوق (مثال، علبة أحذية).

أ‌. قيسوا أطوال الصندوق وعيّنوا الأضلاع المتساوية.
\(\space\)
ب. صوّروا الصندوق – ركّزوا الكاميرا مقابل أحد أضلاع الصندوق، هكذا بحيث ترون في الصورة على الأقل 3 أضلاع (حافّات) متوازية (مثال، كما ترون في الصورة أمامكم).

  1. قيسوا أطوال الصندوق في الصورة التي صوّرتموها بواسطة نفس المسطرة التي استعملتموها في قياس أطوال الصندوق في الواقع. .
  2. لماذا حسب رأيكم، الأطوال المتساوية في الواقع غير متساوية في الصورة التي صوّرتموها؟ أي الأجوبة هي منطقية أكثر حسب رأيكم:
    • يوجد خلل في الكاميرا.
    • يوجد خلل في القياس.
    • الأشياء الأبعد في الصورة – تبدو أصغر.

(يمكن الضغط على الصورة وتكبيرها)

مبنى العنقود