عنقود دبب باندا في حديقة الحيوان في فيينا
يوجد في الرابط التالي مقطع فيديو لحفلة العيد ألـ 20 لميلاد دب باندا اسمه Yang Yang في حديقة الحيوان في فيينا.
تتكلم المتحدثة في الفيديو باللغة الألمانية، يمكنكم إسكات الصوت.
https://www.youtube.com/watch?v=pi_Puzwf26c
(ניתן להפעיל כתוביות אוטומטיות בערבית, ע”י (1) הפעלת הסמל \(cc\) (2) בחירת השפה דרך סמל גלגל השיניים: (*) \(subtitles/CC\), (*) לחיצה על “<” (*) ואז באמצעות \(Auto-translate\) בחירה ב \(Arabic\))
هينا نتعرف على حديقة الحيوانات في فيينا، عاصمة النمسا.
أُسست حديقة الحيوانات هذه كجزء من منتزه شنبرون، وهي تُعد الأقدم في العالم، ومازالت فعّالة ومفتوحة للزائرين.
تم إنشاء حديقة الحيوانات كمنطقة ملكيّة بتاريخ 31 تموز سنة 1752. حدثت بها تغييرات كثيرة منذ إنشائها، ولكنها ما زالت فعّالة في المكان الذي أُقيمت به. أسس حديقة الحيوانات هذه القيصر فرانس الأول، الذي أراد إنشاء حديقة حيوانات في المكان الذي يصيّف به.
شملت حديقة الحيوانات سنة 1980 حوالي 4,000 حيوان من أنواع مختلفة، ولكن منذ ذلك الحين قل هذا العدد بهدف تحسين ظروف حياة الحيوانات، لتشمل اليوم حوالي 2,500 حيوان (ويكيبديا).
فيما يلي خريطة حديقة الحيوانات (المنطقة الصفراء).
صورة 1
رسم 1 هو رسم تخطيطي لحديقة الحيوانات.
رسم 1
تمعنوا في الرسم 1 أعلاه وأجيبوا عن مسألة هدف 1:
1. مسألة هدف 1
منطقة حديقة الحيوان لم تتغير منذ النصف الثاني من القرن العشرين.
إذا تم تخصيص مساحة متساوية لكل حيوان
- احسبوا (بالتقريب) ما هي المساحة التي تم تخصيصها لكل حيوان في سنة 1980؟
- أحسبوا (بالتقريب) كم مرة كَبُرت المساحة التي تم تخصيصها لكل حيوان اليوم مقارنة مع المساحة التي كانت مخصصة له سنة 1980؟
جدوا طرق مختلفة للإجابة عن السؤال.
يمكنكم الاستعانة بالتطبيق المرفق.
- إذا حليّتم مسألة هدف 1، انتقلوا إلى مسألة هدف 2.
- أو حلوا، حسب الحاجة، مسألة درجة 1.
- لإضافة نقاط، يجب اختيار من شريط الادوات، ومن ثم تعيين النقطة بواسطة النقر بالفار في المكان المطلوب في الرسم.
- كي نرسم قطعًا، يجب اختيار من شريط الادوات، ومن ثم تعيين النقطتين اللتين هما طرفا القطعة، وذلك بواسطة النقر بالفأر في المكان المطلوب في الرسم.
- لتعريف مضلع وتلوينه
- اختيار من شريط الادوات، ومن ثم تعيّين رؤوس المضلع بشكل متتالي واحد بعد الآخر، وفي النهاية تعيين الرأس الأول مرة أخرى، وذلك بواسطة النقر بالفأر في المكان المطلوب في الرسم.
- يُمكن بعد تعرّيف المُضلع، اختيار اللون، من الألوان المعطاة في الجهة اليمنى في التطبيق، والنقر في داخل المُضلع المطلوب.
- لتكبير/ لتصغير شاشة العرض، انقروا بالفأر على التطبيق، ومن ثمّ حرّكوا عجلة الفأر كي تكبّروا / تصغّروا.
- لإبطال العملية الاخيرة، يجب اختيار من شريط الادوات.
- لتنظيف التطبيق للبدء من جديد، يجب استعمال أسهم البدء من جديد الموجودة في الزاوية اليمنى في الأعلى.
مبنى العنقود
- 1. مسألة هدف 1
- 1.1 درجة 1
- 1.2 درجة 2
- 2. مسألة هدف 2
- 2.1 درجة 1
- 2.2 درجة 2
- 3. ماذا يُمكن ان نسأل أيضًا؟