عنقود دبب باندا في حديقة الحيوان في فيينا
- إذا حللتم مسألة درجة 1، ارجعوا إلى مسألة هدف 1.
- أو حلوا، حسب الحاجة، مسألة درجة 2.
- لإضافة نقاط، يجب اختيار من شريط الادوات، ومن ثم تعيين النقطة بواسطة النقر بالفار في المكان المطلوب في الرسم.
- كي نرسم قطعًا، يجب اختيار من شريط الادوات، ومن ثم تعيين النقطتين اللتين هما طرفا القطعة، وذلك بواسطة النقر بالفأر في المكان المطلوب في الرسم.
- لقياس طول قطعة، يجب اختيار من شريط الأدوات، ومن ثم تعيين نقطتين في طرفي القطعة، وبعد النقر بواسطة الفأر في امكان الملائم، نتيجة لذلك يظهر طول القطعة.
- لتعريف مضلع وتلوينه
- اختيار من شريط الادوات، ومن ثم تعيّين رؤوس المضلع بشكل متتالي واحد بعد الآخر، وفي النهاية تعيين الرأس الأول مرة أخرى، وذلك بواسطة النقر بالفأر في المكان المطلوب في الرسم.
- يُمكن بعد تعرّيف المُضلع، اختيار اللون، من الألوان المعطاة في الجهة اليمنى في التطبيق، والنقر في داخل المُضلع المطلوب.
- لتكبير/ لتصغير شاشة العرض، انقروا بالفأر على التطبيق، ومن ثمّ حرّكوا عجلة الفأر كي تكبّروا / تصغّروا.
- لإبطال العملية الاخيرة، يجب اختيار من شريط الادوات.
- لتنظيف التطبيق للبدء من جديد، يجب استعمال أسهم البدء من جديد الموجودة في الزاوية اليمنى في الأعلى.
مبنى العنقود
- 1. مسألة هدف 1
- 1.1 درجة 1
- 1.2 درجة 2
- 2. مسألة هدف 2
- 2.1 درجة 1
- 2.2 درجة 2
- 3. ماذا يُمكن ان نسأل أيضًا؟